8月26日,Gamescom 2024正式落下帷幕,《三角洲行动》也圆满结束了本次科隆之旅。
时隔一年,我再次来到科隆《三角洲行动》。不仅带来了预定2024年Q4的全球EA新PV和消息,还推出了线下展区试玩体验以及海外知名FPS主播挑战赛等活动。
除了更加丰富的展示内容之外,《三角洲行动》作为一款继承全球知名IP的国产自研战术射击品质新品,也比首次曝光的惊艳陌生的产品获得了更多的认可和关注。一年前。
海外线下试玩大受欢迎,用中文声音打破一切质疑
本次科隆展上,《三角洲行动》制作人Shadow亲自参与了多场与海外知名FPS主播WESTIE、STODEH的正面挑战直播。此外,McKy、Skyrroz等欧美顶尖游戏主播也受邀来到展会现场。也引起不少观众驻足观看。
紧张激烈的战局无疑给比赛带来了更多的期待。随着每场比赛的结束,《三角洲行动》展区的试玩队列也在不断增长。其中既有远道而来观看比赛的业内人士,也有被展会游戏所展现的顶级品质所吸引的用户。在试玩区,不少欧美狂热FPS玩家也对游戏表现出了极大的兴趣。经过简单的引导,他们很快就沉浸在游戏的乐趣中。
回望一年前我们第一次来到科隆展位的那一刻,《三角洲行动》给我们带来的不仅是惊喜,还有疑惑。玩家不愿意相信一款写实风格的国产FPS多端产品能够与海外3A产品竞争。
首次曝光后,游戏逐渐展开线上线下多次测试,覆盖上海、广州、德国、美国洛杉矶等地。测试期间,我们积极与玩家面对面沟通问题,打磨游戏品质。一年后重新启动。回到科隆就悠闲多了。以更真实的美术表现、更流畅的战斗体验、更丰富的游戏内容来回应玩家。
今天广大玩家的真实反应,足以印证今年《三角洲行动》的明显进步。力争成为国内FPS标杆,不再只是一句简单的口号。
获得多家主流媒体好评,国产自主研发FPS广受好评。
科隆上线前,《三角洲行动》成功登顶Twitch游戏区榜首,STEAM心愿单突破100万,无疑印证了游戏在海外的高人气。
相应地,该游戏也获得了GameSpot、科隆Eurogamer等多家海外主流媒体的高度评价。
GameSpot表示:“游戏的基础(《三角洲行动》)已经非常扎实,枪械手感美妙,大战场中不同车辆和单位的协同体验非常出色,核心射击元素也很棒。”
(图片翻译仅供参考)
欧洲资深游戏媒体Eurogamer也评价道:“游戏玩起来感觉非常好,像‘哑弹’一样的感觉持续刺激着我大脑中的神经。如果游戏后续的战役内容能够提供良好的效果的话。”游戏体验,加上目前优秀的多人游戏玩法,确实可以给《战地》和《使命召唤》系列带来压力。”
(图片翻译仅供参考)
从国内到全球,这并不是《三角洲行动》第一次获得国内外业内人士的一致好评。在今年的夏季游戏节(夏日嘉年华)上,游戏获得了各方好评;而在随后的2024年GDC(游戏开发者大会)上,《三角洲行动》作为国内FPS研发团队的代表,介绍了团队的跨终端研发、移动端优化、工作流水线等一系列相关技术经验引起了在场众多业内人士的热切关注。
(TGA主持人Geoff参加夏季游戏节线下试玩)
通过海外大大小小的展览和活动,游戏逐渐积累了“含金量”的声誉。在游戏首次面向全球用户的限量Steam测试期间,近20位百万粉丝的主播集体开播,直接让游戏登上了Twitch游戏区榜首,与全球顶级游戏同台竞技。其中不乏粉丝超过600万的头部主播加盟。
这些无疑证实了《三角洲行动》在海外的好评和好评。即使与同领域的顶级游戏相比,它也能在竞争激烈的欧美地区突围,对顶级FPS热门游戏拥有垄断市场。这是国产自研FPS走出去的一步。国门是一个足够令人鼓舞的标志。
除了2024年Q4科隆展全球EA官宣外,该游戏也已确定将于9月在国内上线。相信,当这部力争成为国产FPS新标杆的作品交出最终答卷时,它一定不会让人失望。大多数玩家都感到失望。