魔兽世界11.0版本终于正式上线了。朋友们可以返回中国服务器体验游戏。魔兽世界11.0“地心之战”正式上线!本次更新带来了全新的职业玩法,那么这里就介绍一下魔兽世界11.0中敏锐贼的PVE输出方式。
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魔兽世界11.0敏锐贼PVE输出手法
宣黑流量(更适合5人环境)
结局(末兆),玄黑,能量,菊花茶在5人频繁需要AOE的时候会比较流畅,而且单体目标也不错。
配置代码:CUQA27SZpS4XnmFfcXRqkppuwDAMAAAAAAAzyYmlJYZBzMjxMzMzMmZGz2YMjttZmxMzMYMzysNAAAAMDGAjZzwADMLahWshZA
暗影尘流(更适合团体环境)
暗影之尘、腐化、欺骗和双重消失可以与基于团体的配件相结合,创造出一分半钟的爆发周期。双消失还可以根据BOSS时间线调整爆发时间,使其在团战环境中更受欢迎。
*注:这套天赋是纯单目标天赋,没有【暗影成长】,所以饭里不要选择这套天赋。
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输出想法
Keen是典型的爆发型选手,稳定期DPS低,爆发期DPS高。所以我们输出最重要的工作就是做好影舞爆发的准备。
由于当前版本基恩的很多技能都是相互关联的,而新英雄天赋在输出中起着非常重要的作用,所以在看具体的输出方式之前,我们需要先了解一下11.0版本基恩的新英雄天赋- 骗子。
英雄天赋-欺骗者(每个天赋的具体效果大家可以自行阅读,这里主要讲一下重要天赋的作用以及如何理解)
袖剑(以下简称袖剑):背刺和秘密攻击会触发一次袖剑,同时给予目标一个持续10秒的恐慌DEBUFF。你对处于恐慌状态的敌人造成的伤害会增加。内置20s CD。 A级有几率重置这个内置CD(点击第三排右侧的千刀万剐天赋)。
抱怨一:恶心点之一是目前无法监控内置CD是否被A级重置。也就是说,你永远不知道下一次背刺/暗中攻击是否会触发袖剑。好在AOE情况下,打到刀扇的时候,得背刺摸一下加成,看看能不能触发。
无瑕形态(以下简称无瑕):伤害增加,主要AOE方式。袖剑和影分身都会给予一层无瑕形态BUFF,增加终结技伤害,可以叠加。同时,点击((第四行右侧)时会出现【轻若燕子】,无瑕期间,A级、背刺、暗袭、剔骨都会劈裂旁边的7个目标,造成50%的伤害,你可以理解为类似于狂热者的一阵刀锋。
混乱突袭:暗影分身会导致接下来的两把袖剑无视内置CD。只有这样,我们才能快速稳定地触发袖剑。
暴击:袖剑触发四次后,下一次剔骨就会变成暴击(不是暴击的意思,它的名字叫【剔骨(暴击)】),视为额外消耗5连击。重点,如果在惊慌状态下击中目标,可以直接获得5层无瑕。你可以把它理解为一个超级穿透的目标。其他天赋基本都是为这个超级穿心服务的。
*注:袖剑触发一次,即可获得一层【前刃】BUFF,以下简称“锋化”。四层锐化可以给予致命一击。
投诉2:致命一击发射时有1.2s的动画。你不能在这个动画中放入任何其他技能,而且它的动画也不像《007:天幕杀机》那么明显。对于习惯正常GCD的人来说,突然有东西在不同的时间出现,还是需要习惯的。
了解了欺诈者英雄的天赋后,我们就可以得到一个锐利爆发的基本方法:在稳定期积累四层磨砺,然后在影舞爆发时尽快打出最强的超撕咬。这也是欺骗者犀利输出的核心思路。无论你选择玄黑还是映辰
黑色黑色
起步与爆发的要点
单目标起手:(如果已经有切割BUFF,开始秘密攻击然后直接积累高星鞭打)
[黑暗攻击] —— [斩] —— [背刺] * N,直到6星以上—— [鞭打] —— [分裂] —— (消失、黑暗之刃、死亡符) —— [秘密攻击] —— (影舞、喝茶) ——【撕咬】 ——【黑暗攻击】 ——(冷血) ——【暗影分身】 ——【第一影舞剩余时间内,满穿刺星,无星,暗袭,直到第一影结束舞]——【第一个影舞结束时,最多有3个GCD可以积累星星或击中剔骨。我们需要在这段间隙期间演奏剔骨并获得满星,然后开始第二支舞蹈。最坏的情况是背刺+剔骨+背刺】——【第二支舞和第一支舞一样,不同的是在影舞还剩6秒的时候喝第二口茶,然后打第二个影分身影舞持续1.3秒前]——黑暗之刃结束后,碎片修复进入了稳定期。
注:括号内是需要插入GCD中间的技能。正如你所看到的,有很多需要插入的内容,所以要充分利用宏来同时释放多个技能。
以此为出发点,我们来谈谈锐利爆发的一些基本原理:
高星(6+星)进入鞭打。鞭打结束后,立即进行高星终结技。
大多数情况下,满星都会进入影舞,这也是为什么一开始开启暗刃后,暗刃消失,满星积累起来,然后用影舞攻击穿骨。
致命一击只有影舞和死亡符才能打出。
冷血只适用于影子克隆。两人锁定,黑暗之刃爆发,击中了暗影分身两次。
由于【迅影】天赋的原因,在有死亡符的情况下,当暗影技能点数足够攒满星时打出终结技会直接补充连击点数,即可以连续打出两个终结技中间不用存钱。星,所以影舞使用什么技能不再是固定的,需要根据情况来决定。
*例如:
情况一:我激活暗刃爆发影舞死亡符后,打出了满星剔骨。此时暗影技能已经攒够满星的积分了。完成剔骨后,我将直接满星。这个时候我可以直接打冷血影分身,不用先打秘密攻击获得星星
情况二:我发动暗刃爆发影舞死符后,打出了满星剔骨。此时暗影技能的满星点数还不够。玩完剔骨后,我仍然需要暗击才能达到满星暗影分身。
输出循环
以持续2分钟以上的非嗜血单木桩为例。您可以根据实际情况进行调整。整体节奏是:2分钟内爆出鞭打黑暗之刃,30秒内CD打出一张死亡符卡,每两分钟选出两张。一张死亡符开启了影舞,只剩下一张死亡符可以单独开启。
如果你的起手牌有嗜血欲望,那么前2分钟内的每张死亡符都可以激活影舞。
那么如何决定打开哪张死亡符呢?
主要看死亡符这次发动影舞能否造成致命一击,以及能否产生冷血的影子分身。比如死亡符即将转身的时候,刚刚触发的只有一层锐化,即使加上稳定的影子分身提供的两层,也不足以让四层造成致命的伤害。吹。这时候就可以考虑这一波不开影舞了。
一般来说,起手牌和每2分钟爆炸的下一张死亡符是单开的较好时机。因为刚刚大爆炸之后,正面的层数可能会比较低,但是也要看情况。奇数分钟(1分钟、3分钟、5分钟)的影舞一般是必须的。一方面,有足够的时间积累前层,这一波有冷血。
为什么说这是一个单木堆需要2分钟多呢?
因为5H版本中现在的boss都非常脆,锐手的爆发力非常恐怖。只要boss站着不动,让你攻击,不到一分钟它就会死。在这种情况下,只要每次激活死亡咒语时使用影舞即可。如果BOSS能存活到你击杀完它并在2分钟内爆炸,则使用上述循环。
各主技能释放时间节奏:
[暗影之刃] ——2分钟CD,CD播放卡住
【狂乱猛击】——1.5分钟CD,每2分钟与暗刃一起播放
[死亡的象征] ——30秒CD,CD播放卡住
【影舞】——初始2级,每分钟充能一次,可减少CD,每2分钟暗刃爆发时激活双影舞,每2分钟两次
【影分身】——暗刃连击两次,单影舞死亡符小连击一次
【冷血】——45秒CD,每1分钟射击影子分身
【菊花茶】——初始3层充能,1分钟补充1层,暗刃爆裂期间喝茶2次,即:开始2次——1分钟影舞爆裂,喝1次——2分钟暗刃爆发2 次。从此以后,我只在暗刃爆发2分钟后才喝茶。
【消失】—— 因为没有欺骗,所以消失的唯一目的是在影舞每2分钟爆发之前。如果目标没有洞察弱点,则消失并暗中对目标命中【洞察弱点】。
细节
通过黑火药延迟影舞的致命一击
实战中,由于A级触发的袖剑CD重置的不确定性,会出现死符CD没有恢复,但身上已经有4层磨砺的情况。在这种情况下,你的终结技就不需要再次使用剔骨,因为这会提前消耗掉致命一击。改为使用【黑火药】,等到影舞爆发,再使用剔骨。你要确保你的每一次致命一击都在影舞之中。
既然如此,为何不直接在正面化第三层使用刀扇来提前避开第四层呢?
因为现在【袖剑】提升后的伤害已经非常可观,刀扇的延迟方式会失去袖剑的伤害,得不偿失。相比之下,黑火药的损失要少一些。
调整影舞技能顺序
一般来说,影舞爆发最理想的情况是进入影舞满星,4层磨砺,惊慌失措,然后立即击杀致命一击。此时可以获得5层无瑕,还可以让下一个影舞分身获得【灭魂之舞】天赋的额外伤害(灭魂之舞是中间最下面的绿色天赋) ,大家可以自己看看效果),太满意了。
此时的技能顺序是:
【影舞】——【轴承(致命一击)】——【黑暗攻击】——【影分身】
或者
【影舞】——【承受(暴击)】——【影分身】(这是触发疾影返星的情况)
但实际情况并不总是如想象的那样。影舞中有两种情况需要调整技能顺序。
前方等级还没有达到4级,此时无法给予致命一击。
有4层锐化,但目标并不惊慌。此时的致命一击不会给5层无瑕。
以上两种情况,都需要提前创建影子分身来对目标进行恐慌/触发袖剑叠加层数,所以影舞中的技能顺序就会变成这样:
【影舞】——【影分身】——【黑暗攻击】——【撕咬】
或者
【影舞】——【影分身】——【方位】(这是触发疾影回归星辰的情况)
末日预兆下的大小整理动作
在【终结预兆】天赋中,也就是在残局中,我们使用这三个终结技(噬眼、劈裂、黑火药)后,会获得一个BUFF,使下一个相同终结技的伤害增加30 %。该BUFF使用后就会消失。比如你的碎片是:小碎片(没有30%伤害提升)——大碎片(有30%伤害提升)——小碎片(没有30%伤害提升)……这样。
(这里多说几句,恐怕新手很难理解,最终局的三个终结buff是相互独立的,没有持续时间,永久存在,你不需要连续击中两个分裂或两个刺来触发增加伤害,如果你击中——刺穿——破裂,那么第二次破裂仍然是大破裂)。
【黑火药】没什么好说的,就当它不存在吧,主要说一下【分裂】和【轴承】
尽可能延长分离时间
这很容易理解。分裂是一个dot技能。如果每次使用分裂时都使用相同数量的星星,那么这场战斗中大分裂和小分裂都将占50%。大分裂会造成更多伤害,这显然保留了大分裂。能够在更长的时间内产生更高的输出
具体做法是:等小分裂要等到大分裂完全完成才继续,否则大分裂就会被覆盖,用尽可能少的星星打小分裂。大分裂进入无损时间(8.4s)后,尽快加星(6+)继续
尽量让致命一击变得尽可能大
如果你还有余力的话,可以在爆发即将转身的时候,用发呆等方式给自己留下一个刺骨的大BUFF,这样就可以在影舞致命后获得刺骨的伤害加成效果。吹。
但这不是强制性的。特别注意以下两种情况:
在爆发力提升之前,身上已经有4层磨砺了。这个时候,无论你是否有大刺伤buff,都不要再使用刺伤BUFF,因为它会提前触发致命一击。
我确实没控制好。爆炸已经扭转过来,没有造成太大的刺痛。这个时候我就可以随心所欲地攻击了。没必要为了大刺痛而推迟爆发。
影子克隆最新发布时间
暗影分身有三个阶段的伤害,最初的瞬间伤害和随后的两个阶段的延迟伤害。第一阶段延迟伤害是1s产生,第二阶段延迟伤害是1.3s产生,也就是说需要1.3秒才能彻底击垮影子分身。 s,所以你最晚释放暗影分身的时间是暗影之舞结束前1.3秒,否则你会因为吃不到暗影之舞而损失伤害。
AOE玩法
在从T拉怪的路上,刀扇会附加到更多的怪物身上。不要担心加班,因为你会永远受到指责。
非影舞的时候,我一般都是用刀扇刷星,时不时的背刺看看能不能触发袖剑,打出无瑕的buff。袖剑BUFF持续10秒。当袖剑BUFF即将结束时,可以尝试背刺。如果没有触发,稍后再进行背刺即可。
由于切割效果完美无瑕,大多数情况下会使用【黑火药】来代替【轴承】。只有三种情况会使用【黑火药】。
怪物太多了,有十几只
我身上没有完美的BUFF
打败这波怪物后,我们就会到达BOSS了。我身上有4层磨砺,所以我把刺痛留到BOSS开始爆发力攻击时。
影舞在AOE环境下爆发时,直接单体攻击即可。暗击会刺穿,因为暗击也能劈裂。注意不要完成影舞而导致BOSS没有影舞的用处。
除非队伍确实需要你用大爆发来清掉这波怪物,否则除了每个BOSS的开头和结尾的第一波怪物外,你都可以使用黑暗之刃。建议其他时间不要使用。它不会过多地增加你的AOE输出。如果你在打BOSS的时候没有暗刃,因为有小怪激活了暗刃,那么你可能就不想再玩这个了。最重要的是,在BOSS战开始时,确保你手中有一把黑暗之刃。
影尘
出发点和关键点
1.5分钟爆款关键词:
三个舞蹈爆发:3个暗影之舞,2个死亡护符,1或2个冷血,2或3个暗影分身
双舞爆:2影舞、2死亡符、1冷血、2影分身
单目标起手牌:(嗜血三舞起手牌)
*注:团体配件【诡诈发射器】是暗影尘流必备配件。它可以与暗刃爆裂一起使用,持续1.5分钟。这个配件的作用是在使用后给你一个“任务”。完成“任务”即可获得。 buff任务分为三种:走到某个地方、跳跃、吃球。
第一部分:初期准备期。这段时间主要是砍伐、积累星星、开启【邪恶传送器】饰品和观看任务,为爆发做好准备。
【黑暗攻击】——【饰品:邪恶发射器】看任务,但不要做——【切】——【黑暗攻击】先1还是2,取决于是否触发双击。如果一斩星直接高了就攻击1,如果没有就打2
第二部分:第一舞-月白,本阶段做【邪恶传送器】任务触发buff,制造冷血暗影分身,使用消失减少CD
【鞭子】——(死亡护符,做【饰品:邪恶传送器】任务)——【分裂】——(黑暗之刃、影舞)——【黑暗攻击】——(冷血)——【影子分身】——(消失)——【暗袭】——【第一道影舞剩余时间内,星辰全力噬咬,直到第一道影舞结束才出现星辰暗袭,第二道影舞无缝开启】
第三部分:第二舞-白莲,现阶段开启第二张死亡符,创造出一个冷血的影子分身。
(影舞、死亡符) —— 如果身上有4层【正面变身】,先打【致命一击】,如果没有,尽快打【影子分身】 ——【在第二层剩余时间内影舞,满星噬咬,无星,直到第二个影舞结束,然后第三个影舞无缝开始】
第四部:三无百刀,本阶段扮演冷血影分身
(影舞)——【第三次影舞剩余时间里,满星星噬,没有星辰暗战。尽快刷新【影子分身】的CD,尽快打出(冷血)【影子分身】。 】—— 影舞结束后,碎片进入稳定期
*注:括号内是需要插入GCD中间的技能。第三支舞的名字取自朽木露琪亚的招式名称,与盗贼无关。小射液
单目标起手:(无嗜血三舞起手)
和嗜血相比并没有太大的变化。主要原因是没有嗜血的话在死亡符号结束之前打到第三个暗影分身比较困难(运气好的话暗影技能触发多的话还有机会打到第三个暗影分身),所以没有嗜血的情况。大多数情况下,我们起手只能打到两个影子分身,将第三个带有【冷血】的【影子分身】推迟到下一张【死亡符】为止。如果第三支舞打不到影子分身,就可以【偷偷玩】+【穿骨】
影尘天赋下,输出相比玄黑有以下变化:
暗刃时期发动的技能数量不同。由于消失时CD减少,暗刃时期的爆发技能可以被完全填满。影尘流的1.5分钟暗刃爆发期间,一般需要激活3个舞蹈,但时间较长。可能有些情况你只能跳双人舞,详情将在下面讨论。
不再喝茶了
既然没有终点,就不用担心大大小小的割伤、大小刺。
【消失】有含义,但使用起来也很简单。一般情况下,你只需要在起手的第一个【暗影分身】之后以及每1.5分钟的暗刃爆发期间消失并偷偷攻击即可。下面将详细讨论对消失的理解。
输出循环
相比玄黑,影尘的输出周期有更多的变化。爆发期技能的释放影响着我们稳定期小爆发的节奏。主要有两点需要注意:
暗刃爆发期间可以玩三无吗?
如何判断是否可以跳三支舞?
当第二支舞即将结束时,观察影舞是否可用。如果没有,请观察CD 还剩下多长时间。如果CD在5s以上,基本可以判断这次不需要再玩第三支舞了。
如果你会玩三无,那么三无爆发期间你能玩三个【影子分身】吗?
如何判断能否产生三个影子分身?
第三舞时,观察【影分身】的CD,判断是否可以在【死亡符】和【影舞】(主要是死亡符)剩余1.3秒之前发挥。如果没有的话就不要玩这个【影子分身】
在嗜血爆发时,由于暗影技能触发次数的增加,在第三舞时更容易创建第三个暗影分身。在没有嗜血的爆发时,遵循以上原则即可。
每消耗一颗星星就可以-1s暗影分身的CD,也就是说骨刺满星可以直接-7sCD。爆发期间,是判断下一个终结技能否命中暗影分身的重要标准。
了解了如何判断后,就可以按照以下规则来安排自己的稳定期小爆发:
暗刃三舞三影分身—— 单死符(影舞、影分身、暴击未使用) —— 死符、影舞、影分身—— 下一暗刃爆
暗刃三舞双影分身—— 死符、影舞、冷血、影分身—— 单死符(影舞、影分身、暴击不命中) —— 下一次暗刃喷发
暗刃双舞、双影分身—— 死符、影舞、冷血、影分身—— 单死符(影舞、影分身、暴击不命中) —— 下一次暗刃喷发
如果在单死符的时候没有打出致命一击,那岂不是要打很多黑火药才能拖延?
是的,【暴击】本身的伤害并不是特别高。它所提供的5层【无瑕】更为重要。由于没有点击终点,【撕咬】的伤害进一步减弱,使得爆发期的命中率很高。 【影子分身】变得更加重要了。虽然稳定期使用了大量的【黑火药】,但可以保证在爆炸时带来4层【正面变身】。暗影尘流中爆炸的地位更是重要。为了达到最高等级爆发可以牺牲高原
各主技能释放时间节奏:
【暗影之刃】——消失后1.5分钟,CD减少,CD卡住。
【疯狂鞭打】——消失后1分钟,CD减少,每1.5分钟与黑暗之刃一起释放。
【死亡符文】CD为——25秒(选择了xx天赋)。暗刃期间开启两次。注意不要连续打开而浪费时间。在第一个死亡符号之后,打开第二个。通常情况下,CD 会被卡住。每次1.5分钟内打开两次
【影舞】——初始2级,每1分钟充能一次,CD可减少,每1.5分钟暗刃爆发会激活三影舞或双影舞,每1.5分钟一次
【暗影分身】——黑暗之刃爆发时连击三两次。单张影舞死亡符会以小爆发的方式击中一次。单一死亡护身符期间没有命中。
【冷血】——45秒CD,仅【影子分身】可用
【消失】—— 一般情况下,黑暗之刃每次爆发,在第一个【暗影分身】之后就可以开启一次。 BOSS特殊时间线会另有说法。
细节
腐败导致的影舞技能顺序变化
与玄黑流相比,由于影尘中有【腐化】天赋的存在,影舞不需要满星。进入影舞后,也可以先偷偷攻击,然后再进行【致命一击】或【影分身】。进入影舞的时间比较轻松
同时,由于腐败的存在,需要保证【死亡符】在爆发期间激活后的第一个赚星技能必须是【影舞】中的【黑暗攻击】
先别急着偷袭
影尘三舞爆发时,每一个GCD都非常珍贵,关系到能否催生出第三个【影分身】。由于【寻影】的回归星效果,我们在爆发期间不能再盲目了。在玩剔骨1+1时,如果你还不熟悉犀利输出,可能会习惯后,在终结技后直接按[暗攻]。结果最后一个终结技触发了星回,就被浪费了,所以需要专攻。注意【迅影】每次必杀技后的返星(暗影技能7会触发返星)
关于消失
Vanish在正常循环中的使用其实非常简单。如上所述,每个暗刃期你只需要使用一次。你只需要注意,当你使用消失时,其他技能正在冷却,并确保刷新他们的CD(死亡)。护符、影舞、暗刃、鞭子、影分身)
在特定时间线的BOSS中,如果我们需要提前打爆发(比如尼鲁巴尔宫中最古老的那只),我们可以打两只消失之手,将暗刃爆发提前到1分钟。具体使用时间为起手打出第二张死亡符和影分身后
其他细节和玄黑几乎一样,比如通过黑火药延迟致命一击等等,大家可以去上面的文章看一下。
AOE玩法
首先不建议用樱尘天赋打饭。其次,如果有AOE环境,玩法和玄黑一样。
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